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红色沙漠玩家每周狂肝超20小时-玩家游玩时间接近20小时

编辑:开水白菜 414

红色沙漠》作为开放世界动作RPG,在上线初期就吸引了大量玩家参与。根据统计,在发售后首个完整周截至3月28日,美国Xbox玩家平均每周游玩接近20小时,PS玩家达到22小时。较高的游玩时长反映出游戏内容结构较完整,探索与战斗循环较顺畅。为方便理解玩法,小编准备了一份实用指南供参考。

这一数据使《红色沙漠》登上Xbox平台“周均游玩时长”榜首

在PS平台也位列第二,仅次于热门ARPG《流放之路》。

分析师Mat Piscatella指出

该数据为全用户平均值,涵盖了从重度玩家到轻度玩家的所有群体,因此20小时以上的周均时长对一款主机游戏而言“极为亮眼”。

此外,游戏在美国市场的周活跃用户数已跻身双平台前20:PS平台排名第14,Xbox平台排名第18。

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