进击的国王是部偏放置向的策略养成手游。进击的国王下载玩家以君主身份从边陲据点起步,通过升级建筑获取资源、招募士兵与英雄组建队伍,在自动战斗中持续推进关卡并迎战多样Boss。进击的国王游戏把重心放在阵容搭配、技能升级与装备收集合成上,同时兼顾王国内政建设与离线收益。
温馨提示: 进击的国王安装包名为【RushRushKing】
1、进入进击的国王游戏后,我们看完剧情便可以直接进入副本闯关模式。
2、在情报功能中我们可以看到自身的装备有哪些,以及自身属性值,便于你自行更改。
3、兵士功能中可以看到自己手下有哪些兵士,还可以陪他们上场或戍守。
4、背包中我们能看到自己刷怪掉落的武器装备,详细的了解他们的装备参数从而自己进行穿戴。
5、在战斗界面正下方我们还可以看到角色状态,血量、蓝量。
【建筑升级】
玩家通过提升采矿场、训练所等核心建筑获得稳定加成,资源产出越高越能支撑后续招募与强化,建设路线决定成长速度。
【资源循环】
关卡推进与挂机收益会不断回流资源,玩家把资源投入到关键建筑后再反哺战斗端,形成“建设提升产出,产出支撑战力”的闭环。
【后勤支援】
内政建设为前线提供长期后援,玩家在资源紧张阶段优先补足基础产能,通常比盲目堆战力更能稳定渡过瓶颈期。
【领地扩展】
随着战力提升可逐步解锁更多区域与玩法,玩家在扩展过程中会获得新的成长材料与挑战入口,让建设目标更明确也更耐玩。
【路线取舍】
进击的国王的建设点位众多,玩家需要在产出、养成与强化之间做分配,集中投资少数核心建筑更容易形成滚雪球优势。
① 通过招募士兵与英雄扩大战力池,玩家根据技能定位组队,前排承伤与后排输出的搭配更容易稳住关卡推进。
② 英雄拥有独立成长体系,玩家持续投入升级材料后能获得更高的基础属性与技能收益,长期养成回报更清晰。
③ 技能升级偏向提升清场效率与Boss处理能力,玩家把资源优先给主力核心技能,通关体验会更顺手。
④ 装备收集与合成提供额外成长线,玩家在刷关时积累材料再集中合成,战力提升更直观也更容易突破卡点。
⑤ 进击的国王支持较轻度的放置推进,玩家把阵容框架搭好后更依赖养成深度来拉开差距,而不是频繁操作。
1、先以稳定过关为目标,玩家把阵容做成“能扛能打”的均衡结构,比追求极限输出更不容易翻车。
2、遇到高防高血Boss时优先提升单体爆发与持续输出,玩家把主力伤害点养成到位,打Boss会明显省时。
3、观察Boss特殊攻击的触发频率,玩家在阵容里补足生存手段与控场技能,能减少被一波带走的情况。
4、进击的国王的关卡尾段更考验养成厚度,玩家在卡关时先回头刷资源与升级建筑,再来挑战通常更高效。
5、把每日可做的挑战按收益排序,玩家优先打材料与装备回报更高的内容,推进速度会更稳定。
1、离线挂机提供持续资源,玩家把收益集中到主力养成线,能在较少在线时间下仍保持成长。
2、上线后先收资源再升级关键点位,玩家把“收取→投入→推进”固定成习惯,成长效率会更高。
3、轻度放置意味着前期更看重规划,玩家若资源随意分散,后期会更容易出现多个系统都不够强的尴尬。
4、联盟与对战相关内容偏向补充目标感,玩家在主线稳定后再投入更合适,避免被额外消耗拖慢养成。
5、进击的国王更适配碎片化推进,玩家每天把资源集中强化一条主线,战力增长会更连续也更可控。
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