迷你世界火山版本是部偏创造向的沙盒建造手游,玩家可在开放地图中采集素材、搭建建筑并自由改造地形。迷你世界火山版本内容常围绕特殊地形与探索要素展开,火山等地貌会带来更明显的环境差异与资源路线选择。迷你世界火山版本游戏也支持联机协作,玩家可与好友分工建造、分享作品并一起探索,让创作与社交在同一世界里持续推进。
火山的4个柱子和楼梯上面是有铁块的,先挖一个,只挖一个就够了。并且现在身上没有木头,没法再新做一个稿子和工作台,直接开始跑图就好了,往哪个方向跑都一样,能不能找到有木头的陆地就要看自己运气了。
大家跑图的时候要小心一些奇形怪状的鱼,比如灯笼鱼、魔鬼鱼,这个鱼碰见它就要跑,因为现在没有武器,没法对抗它们。还有海盗船,海盗船看见了先不要打我们,一点装备都没有,打它完全没有胜算,并且是极限生存。
找到了红沙岛,上面有木料,收集一些,树上有椰子,小心不要被砸到。红沙岛的树上的椰子是不能吃的,这个椰子只能用来制作炸弹。另外彼岸菠萝也不能吃,彼岸菠萝只能投掷向生物,然后让生物进入非常生气的状态,可以打人,就算是温和的生物也会生气。
船上有海盗,和海盗打的时候把一个海盗引到其他地方去打一个,要不然自己容易死掉。那些海盗的装备虽然不是很好,但是它们的攻击力本身就很高。蔬菜包拿着,这个很补体力的。
挖两块石头制作一个工作台,把秘银块分解开,制作工具,再次出海,又找到了个火山,这个秘银资源正好,用我手上的秘银镐子把这个里面的秘银块都挖一下,记得开潜行挖,小心掉进岩浆里面。
两边的楼梯底座和柱子上面都有铁块。然后现在我正在向着n的反方向跑,快天黑了,身上有点皮革,做个床保护一下自己。我们看一看远方的漂流瓶里面有没有哪个是藏宝图。
终于找到了一片有正常资源的陆地,连点种子都没有,只有一些椰子树之类的,甚至连樱桃果树都没有。有陷阱房,直接走后门。挖一些黄铜什么的,至少基础的矿物要准备好。
然后椰子可以在我们下矿的时候给我们补充体力,沙滩上的螃蟹也可以打一下,我们就把青瓜种在这个岛上吧。
迷你世界中萌眼星的远古巨人是游戏里的第二个大BOSS,难度远大于黑龙,使得很多玩家不知道该怎么打。那么,今天我们就来好好聊一聊怎么打这个BOSS。在打远古巨人之前,玩家需要先准备好四种方块用于召唤远古巨人,它们分别是:蓝钻块、星铜石块、紫荧石块、孔雀石块。
此外,玩家还要拿好自己附魔好的远程武器(多备几把)、蓝钻装备、高等级的挖矿工具、喷射抓钩、氧气背包(防止窒息,如果没有氧气背包就装披风,用氧气果补充氧气)等装备,以及各种补血的药包,增加打远古巨人时的容错率。
等一切都准备好后,玩家就可以乘坐飞船来到萌眼星,在远古巨人图腾前后左右四格的地方分别放上四种不同的方块,其中蓝钻块放在图腾的正面,紫荧石块放在图腾的背面,孔雀石块和星铜石块分别放在两边。待方块摆好后,整个地面变成焦土的模样,远古巨人图腾也会发出亮光。几秒钟后,巨人就会被玩家召唤出来了。
此时的远古巨人为它的第一形态,除了套着一层无敌护盾的远古巨人本体外,它身边还会跟着红、蓝、白三种不同颜色并漂浮在空中的小怪。而玩家要想解决这一阶段的远古巨人也很简单,只要通过观察远古巨人腰间的颜色来对相应的颜色的小怪进行攻击,慢慢的将远古巨人的血磨光就能渡过第一阶段。但在远古巨人变身成第二阶段后,玩家就没有那么容易对付了。第二阶段的远古巨人攻击很高,而且还带有击退击飞的效果,稍微不注意就会被巨人控制。玩家只有通过观察巨人头部的颜色(依旧只有红、白、蓝三种),然后用喷射抓钩飞到四面对应颜色的石柱上将散发着颜色的石块打掉才能让远古巨人陷入昏迷,而玩家也必须抓住这个时间全力对巨人进行输出。等远古巨人的血量下降到半血以下后,会彻底陷入狂暴状态,不仅攻击力大大增加,攻击范围也会变得极大,令玩家很难躲避。所以,玩家在这段时间内只能通过走位不断地与BOSS绕圈子,等到它蓄力释放大招时观察它脑袋上的颜色,再按刚刚的方法去敲碎对应的颜色才能对它造成伤害。这一个过程会非常的漫长,玩家需要做好打持久战的心理准备,并且还要随时注意自己的氧气量,如果氧气量不足的话要注意进行补充,不然很容易前功尽弃。待玩家费尽功夫击败远古巨人后,原本成为焦土的地面会重新变回原样,与此同时地面上会重新出现远古巨人的祭坛(类似黑龙祭坛的形状,周围的方块可被破坏)与战利品陶罐。击破陶罐后会获得远古巨人核心、远古巨人图腾。至此,与远古巨人的战斗就结束了,不知道各位玩家学会了么?
【采集与素材储备】
玩家在地图中收集木材、石材等基础资源,再逐步扩充材料种类,素材越齐全,越能把建筑从框架推进到细节装饰。
【蓝图规划与地形改造】
先规划道路、建筑区与功能区,再按地形起伏做填平或抬高处理,合理改造能让后续扩建更顺畅,也更利于形成统一风格。
【建筑搭建与细节装饰】
在迷你世界火山版本中,从房屋到地标建筑都可自由搭建,利用不同材质与装饰物做层次组合,能让作品更有辨识度并适合展示与分享。
【探索地图与特殊地貌】
在探索中寻找空岛、火山等地形,特殊区域往往更适合做主题建筑或资源中转点,探索路线会反过来影响建造选址。
【联机协作与社区分享】
多人联机可分工采集、建造与布置,效率更高也更容易形成大型工程,作品完成后可交流经验并获得更多创作灵感。
① 迷你世界火山版本作为稀有地貌更适合做主题场景,例如火山城、熔岩工坊或观景台,让地图景观成为建筑的一部分
② 地形起伏与环境差异会影响道路规划,先做交通主干线再补支路,能减少后期反复拆改的成本
③ 寻找火山时常需要依赖坐标与长距离探索,建议先准备补给与临时据点,避免中途迷路导致重复跑图
④ 火山区域适合作为资源与探索的中转站,建立传送点或标记路线能提升后续往返效率
⑤ 若用于生存建造,建议先在外围建立安全区,再逐步向核心区域扩展,把风险控制与工程进度拆成两步走
1、迷你世界火山版本下载玩家可先定主题再定材质配色,例如火山主题就用深色石材搭配高亮点缀,风格统一会让作品更耐看
2、道路先铺主干再铺支线,主干用更醒目的材质做导向,后续扩城时不容易走乱也更方便改造
3、地形复杂处优先做平台化处理,先造承重结构再做外观,能减少塌陷与返工,让大体量工程更稳
4、多人联机时按“采集组”“结构组”“装饰组”分工,建造效率会明显提升,也更容易把细节打磨到位
5、探索到稀有地形后先做标记与临时营地,建立补给与回城路线,再开始大型建设,推进会更连贯
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