只有向上游戏的核心魅力在于其丰富的多人互动玩法。支持2-4人同时在线协作,玩家可以邀请好友组队挑战,或是与全球玩家匹配组队。每个关卡都设有独特的目标设定:有时需要团队配合搬运重物,有时考验默契完成接力任务,还有需要分工协作的解谜环节。这种设计既强化了游戏的策略性,又自然而然地促进了玩家间的交流互动。
1、打开only up只有向上联机版,首先点击右上角的地图按钮,选择关卡。
2、然后熟悉一下操作:右侧有“奔跑”、“跳跃”按钮,左下角滑动隐形轮盘,控制角色移动。
3、接下来开始游戏,开局第一关有两条路,这里建议走第一条,简单一点。
4、等前面的紫色障碍降下去后,按“加速”立马冲过去。
5、这个障碍直接走过去即可,用角色身体推动它,但是!!!不能太快,最后一个黄色的门后就是一个间隙。
6、掉落就需要重新开始了哦~
1、大跳:
(W+Shift)+Space=大跳
优点:跳跃长度长,高度一般,提供的加速度非常高,适合跳与目标点稍远的距离,最经典的大跳案例为棋盘跳床跳触手。
缺点:不容易进行微调,容易跳过头,不少跳跃人回老家的罪魁祸首。
2、普跳:
W+Space= 普跳
优点:均衡。
缺点:多半出现于长度不够而回老家,或者提供的加速度不够,够不到目标点导致回老家。
3、走跳:
触发走路模式后:W+Space = 走跳
优点:高度很高,适合跳两者相距很短的目标点,城市区的MVP。
缺点:适用场景太少,学会微调与把控距离之后也无用武之地。
同时,由于引擎与代码的特性,角色的动作与代码是不一致的,表面看起来角色是在准备跑而弯腰,实际给的速度是固定的,什么意思呢?
我们看主角跑步,是不是有个弯腰然后再跑步的动作,可能会下意识认为,只有在“跑”的“动作”出现时才能开启“大跳”。
实际上,加速度其实是在你按下“W+Shift”触发跑步动作时候就已经直接提高到了最高值,过程的加速度非常的短甚至可以忽略不计。
所以在使用子弹时间进行短距大跳的时候,不需要看角色有没有大腿迈出,而是看到主角有一点点弯腰的动作就可以直接进行大跳。
1、规划路线:在挑战前先规划好攀爬路线。
2、使用道具:信任自动行驶的火车、无人机等道具,助你更快到达目的地。
3、利用蹦床:寻找并尝试使用蹦床,降低难度。
4、谨慎观察:主路线外有空气墙和假平台,谨防掉落。
5、避开陷阱:彩虹桥有陷阱,选择左侧道路。
6、小心飞龙:在豌豆树处小心飞龙的袭击。
7、利用慢动作:使用慢动作功能降低难度。
1、独特的游戏设定:
设定独树一帜,从云端开始的冒险旅程在游戏中体验到前所未有的刺激和惊喜。
2、精美的画面和音效:
画面精美细腻,音效悦耳动听,营造出一个沉浸式的游戏体验。
3、简易上手的操作:
操作简单易懂,即使是新手玩家也能快速上手,享受游戏的乐趣。
4、丰富的关卡和挑战:
提供了各种不同难度的关卡和挑战,在探险过程中不断挑战自己,提高自己的游戏技巧。
弹弹岛2
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